retour au portfolio
SF

StrikerFPS

Prototype 3D multijoueur temps réel

Prototype jouableOuvrir le projet
players: 6 · ping: 23ms · ws://live
Version publique du projetstrikefps.xyz

Un FPS jouable dans le navigateur avec synchronisation des joueurs par WebSocket, logique de jeu et environnement 3D. Un terrain d'expérimentation autour du temps réel et de la gestion d'état partagé.

  • Synchronisation multijoueur
  • Serveur de jeu
  • Scène 3D interactive
Three.jsWebSocketTemps réelGame systems

Interroger la fiche projet

— pipeline RAG scopé
agent · scope: fps · rag
Une question sur StrikerFPS ? Je réponds à partir de la fiche projet — architecture, stack, défis, fonctionnalités.